材料成本 | 输入材料单价
制造设置
单件元气消耗:0
总计元气消耗:0
成品售价 | 输入拍卖行单价
1
件
银两
收益计算
| 总成本: | 0 银两 | 总售价: | 0 银两 | |||
| 预计收入: | 0 银两 | 盈亏平衡点: | 0 银两 | |||
| 净利润: | 0 银两 | 利润率: | 0% | |||
| 每点元气收入: | 0 银两/元气 | 每点元气净利润: | 0 银两/元气 |
注意事项
- 🛒 已计算拍卖行手续费5%,不计算上架押金
- 📈 盈亏平衡点:以此价格上架不亏不赚
- 📈 利润率 = (净利润 / 总成本) × 100%
- 🔄 自动保存已输入过的信息
- 🔄 相同材料的装备有部分省略
- 🐟 部分加工材料可以更换为原材料
- 🐟 烹饪材料在食材商店兑换
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